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🗞️|Perplexity 免費版 Deep Research
🚀|Microsoft 讓 AI 模型操作電腦
📊|全球有多少 AI 算力?增長有多快?
🧭|如何有效使用 OpenAI 推理模型?
🔬|AI 破解《Among Us》遊戲?
🔍|OpenAI 正研究「成人模式」?
電子報製作時間:5.2 小時

影片來源:Perplexity
Perplexity 重磅推出自家 Deep Research 功能,可以免費使用,而且能力媲美 OpenAI 的 Deep Research,3 分鐘就能完成深度研究報告,為你節省數小時。
事實準確:在 SimpleQA 測試中達 93.9% 準確率,大幅超越目前多款熱門 AI 模型。
最新測試:Humanity’s Last Exam 基準測試中,得到 21.1%,媲美 OpenAI 的Deep Research(26.6%)。
免費使用:免費用戶每日可以使用 5 次,Pro 版本最多 500 次。
可以期待:之前 DeepSeek R1 推出後,OpenAI 很快就釋出 o3 mini 應對。這次 Perplexity 推出免費版 DR,OpenAI 或許也會很快開放給 Plus 和免費用戶。
🧰 TOOLS
Train Fitness:讓 AI 成為你的健身教練

來自合作夥伴:Train Fitness
Train Fitness 是由加拿大團隊推出的一款 AI 健身 App,能夠透過智慧手錶自動檢測超過 470 種健身動作,讓 AI 真正成為你的健身教練。
AI 演算法:使用專利 AI 演算法(Neural Kinetic Profiling™,NKP)來精準捕捉、分析人體健身動作。
自動追蹤:只要佩戴 Apple Watch,不需額外手動輸入,就能追蹤紀錄槓鈴、啞鈴、壺鈴…等動作組數。
AI 健身計劃:根據過去的訓練、恢復情況和健身目標,AI 會生成專屬於你的健身訓練計劃。
實際體驗:目前我已經使用 Train Fitness 4 個多月,是我用過最好用的健身追蹤 App!免費獲得 2 個月 Trian Pro 會員資格

影片來源:Microsoft
Microsoft 全新推出 OmniParser V2,能讓 GPT-4o、DeepSeek R1、Claude Sonnet 3.5…等 AI 模型,理解螢幕內容、自動操作電腦。
偵測準確度:擴大訓練數據集,使其更能識別小型可互動元素。
推理速度:透過縮小圖示標註模型的影像尺寸,使推理延遲降低 60%。
測試表現:OmniParser+GPT-4o 在 ScreenSpot Pro 基準測試中達到 39.6 分,遠超 GPT-4o 單獨原始的 0.8 分。

圖片來源:Microsoft
OmniTool:為了讓開發者更容易測試不同的代理(Agent)設定,Microsoft 也推出開源工具 OmniTool,內建支援多種 LLM,支援 GUI 自動化。
📊 CHART
全球有多少 AI 算力?增長有多快?

圖片來源:Epoch AI
AI 研究機構 Epoch AI 分析 Nvidia GPU 出貨量,發現自 2019 年起,Nvidia 晶片的總算力平均每 10 個月翻一倍。
Hopper GPU 主導市場:目前 Nvidia 有 77% 算力來自 Hopper 架構( H100…),全球資料中心約有 400 萬顆 H100 等效的 GPU。
硬體故障有限:儘管 AI 算力快速成長,估算僅 7% 算力因硬體故障損失,即便以最悲觀估計,也不超過 27%。
Google TPU 規模較小:截至 2024 年中,Google TPU 的總計算能力約為 Nvidia 晶片的 30%,Nvidia 仍是 AI 算力主導。
這樣還不夠快:雖然算力每年增長 2.3 倍,但 AI 模型訓練需求的增速更快,每年成長 4-5 倍,算力供應可能趕不上需求,成為 AI 發展的瓶頸。
🧭 GUIDE
如何有效使用 OpenAI 推理模型(o3-mini、o1)?

圖片來源:OpenAI
OpenAI 最新發佈官方「推理模型」指南,讓我們可以快速了解推理模型「該什麼時候使用?」以及「如何使用?」
關鍵差異:
推理(o1、o3-mini):「規劃者」適合處理複雜推理、分析、決策。
非推理(GPT-4o):「執行者」適合快速處理明確任務。
什麼時候該使用推理模型:模糊任務、大量資訊、跨文件關聯性分析、多步驟任務、視覺推理、程式優化審查、AI 生成內容評估…
如何有效使用推理模型:
保持 Prompt 簡單、明確(避免冗長或過度解釋)
避免「逐步推理」提示(模型已內建推理能力)
使用符號分隔提升清晰度(如 Markdown、XML、標題)
先嘗試不給範例(zero-shot),再用少量範例(few-shot)
提供具體規則(例如:解決方案預算須低於 $500)
清楚定義成功標準(讓模型能優化回應)
🔬 RESEARCH
AI 破解《Among Us》遊戲

圖片來源:Training Language Models for Social Deduction with Multi-Agent Reinforcement Learning
你有玩過《Among Us》嗎?Stanford 團隊利用多代理強化學習訓練,沒有透過人類示範,就讓 AI 在《Among Us》遊戲中,勝率提升 2 倍。
遊戲規則:玩家需要完成指定任務,其中一位要殺害船員,當發現船員屍體後,玩家會進入討論階段,自由發言並投票淘汰疑似殺手的船員。
分解溝通任務:AI 透過預測環境資訊來訓練「聽力」,並透過強化學習優化「說話」。
實驗結果:AI 能產生類似人類的討論行為,例如指控嫌疑者、提供證據、投票,勝率提升 2 倍。
AI 戰勝人類遊戲歷史:
1997:Deep Blue 擊敗西洋棋冠軍
2016:AlphaGo 戰勝圍棋大師
2025:Stanford 研究人員讓 AI 破解《Among Us》?
🔍 INSIGHT
OpenAI 放寬模型限制:正研究「成人模式」?

圖片來源:OpenAI
OpenAI 發布 Model Spec(模型規範) 重大更新,強調 自訂性、透明度、思想自由,允許 AI 減少不必要的限制,同時維持關鍵安全機制。
指揮鏈(Chain of command):
AI 依序遵循 OpenAI 平台 → 開發者 → 使用者 的指示,在平台規範內提供最大彈性,讓開發者與使用者自訂 AI 行為。
共同尋求真相:在回應使用者要求時,模型應該追求「真相」而非迴避爭議,避免帶有立場或操控使用者。
測試表現:相較去年 5 月的系統,最新模型遵循 Model Spec 的能力大幅提升。

圖片來源:OpenAI
成人模式:許多用戶反饋開放「成人模式(grown-up mode)」,目前 OpenAI 已經開始研究如何在符合使用政策的前提下,生成適齡的情色、血腥內容。
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