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🗞️|Figure AI 推出機器人模型 Helix
🚀|Microsoft AI 直接生成遊戲
📊|Perplexity 訓練 DeepSeek R1
🧭|Microsoft 免費 AI Agents 課程
🔬|Google AI 兩天破解 10 年難題
🔍|YC 專訪 Perplexity 執行長
電子報製作時間:4.5 小時
🗞️ NEWS
Figure AI 推出 AI 機器人模型 Helix
人形機器人公司 Figure AI 自主研發全新 AI 模型 Helix,這款結合視覺、語言、行動的通用模型,甚至能同時控制 2 台機器人。
全上半身控制:除了機器人的手臂,還能同時調整手腕、手指、軀幹、頭部,達到 35 個自由度的精細控制。
跨機器人合作:首個能夠同時控制 2 台機器人的系統,機器人可以一起合作完成長時間、複雜的任務。
雙系統架構:採用 2 個互補系統,S2 負責「深度思考」理解環境、語意,而 S1 則專注將 S2 傳來的語意,轉換成動作。
終止 OpenAI 合作:過去 Figure 機器人使用的是 OpenAI 的模型,但合作中遇到整合問題,前兩週剛宣布退出合作,改專注開發自家 AI。
🎟️ AI EXPO
臺灣 AI 博覽會:年度 AI 盛會免費報名
台灣年度最盛大的 AI 博覽會「AI EXPO Taiwan 2025」要在 3 月 26 日至 28 日登場啦!這次會有 250+ 間企業一同展出,還有 30 多場講座可以聽!
30+ 場菁英領袖講座:DeepLearning AI(是創辦人吳恩達!)、AWS、Qualcomm、Dell、Microsoft、Google…等知名企業參與
4 大特色專區:現在還有創遊科普區、新創交流區、公部門願景館、AI 人才充電站(學習資源、求職管道)
2 大核心技術:聚焦 AI 晶片、AI 資安技術,以及 5 大關鍵應用主題展區
免費報名:這次博覽會有 30+ 場專家講座可以免費聽,還能抽台北首爾雙人來回機票!超期待吳恩達的講座!趕快報名卡位
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🚀 LAUNCH
Microsoft 最新 AI 模型 Muse:可以直接生成遊戲

影片來源:Microsoft
Microsoft 研究團隊研發全新 AI 模型 Muse,這款「世界與人類行為模型(WHAM)」,能夠根據真實遊戲畫面,生成完整的遊戲。
WHAM(世界與人類行為模型):能預測 3D 環境與行動,打造一致的遊戲結構。
只要 1 秒畫面:就能生成 2 分鐘符合遊戲邏輯、機制的遊戲內容。
數據來源:利用 Xbox 遊戲《Bleeding Edge》的真人遊玩數據(包括遊戲畫面、遙控動作),累計超過 10 億張圖像、7 年的遊戲時間。
你能想像嗎?:未來遊戲內的場景、NPC、劇情,可能都能由 AI 系統即時生成。當遊戲 能自動化、即時生成,每次遊戲體驗都獨一無二,那不就是真正的虛擬世界了嗎?

圖片來源:Perplexity
我們都知道 DeepSeek R1 模型表現很好!唯一缺點就是「許多議題受到中共審查」,因此 Perplexity 重新訓練,推出「無審查」版本 R1 1776 模型。
主要問題:原本 R1 模型在遇到敏感議題時,會採取迴避、偏頗回應,呈現出明顯的審查偏見。
訓練方法:團隊先由專家確定約 300 個常被審查的議題,使用改良版的 Nvidia NeMo 2.0 框架進行後訓練。
改進成效:團隊建立 1000+ 個涵蓋敏感議題的多語言測試案例,發現 R1 1776 能夠正確回答敏感議題,並保持原有的推理和數學能力。
如何使用?:目前 R1 1776 已經可以在 Hugging Face 開放下載使用,官方沒有 Space 的 Demo 版本,目前只有看到這個 Space 可以試用
🧭 GUIDE
Microsoft 推出免費 AI Agents 課程

圖片來源:Microsoft
Microsoft 推出免費 AI Agents 課程!用 10 堂課幫助你學習 AI Agents 開發,而且竟然有繁體中文的版本,10 堂課內容包含:
AI Agents 與應用場景介紹
探索 Agentic 框架
理解 Agentic 設計模式
工具使用設計模式
Agentic RAG
建立值得信賴的 AI Agent
規劃設計模式
多代理設計模式
後設認知設計模式
生產環境中的 AI Agent
每堂課內容包含:一份書面課程(3 月會推出教學影片)、支援 Azure AI Foundry 和 Github Models(免費)的 Python 程式碼範例、延伸學習資源的連結!
🔬 RESEARCH
Google 推出 AI 科學助手:兩天破解微生物學 10 年難題

影片來源:Google
Google 最新 AI 科學助手「Co-Scientist」,在 48 小時內解開微生物學家花 10 年研究的超級細菌抗藥性機制,震驚學界!
AI 科學助手 Co-Scientist:使用 Gemini 2.0 多代理系統,自動化處理複雜研究流程,幫助科學家產生新假設、研究策略。
系統運作原理:系統會根據科學方法的邏輯,透過多個專門代理協同合作,從產出初步假說到持續改進、反覆評估。
48 小時成果:在兩天內就研究出與 José R Penadés 教授團隊多年研究相符的假說,令他十分震驚,因為這個假說並未公開過。
甚至提出新假說:Co-Scientist 不僅提出了正確的主要假說,還給出了另外 4 個合理的假說,其中一項更是教授團隊從未想到過,目前正積極進行後續研究。
YC 合夥人 David Lieb 最新專訪了 Perplexity 的執行長 Aravind Srinivas,聊他在矽谷的成長歷程、如何與 Google 競爭,以及搜尋引擎的未來走向。
後續提問功能:Perplexity 在每次問答後,增加了「後續提問」的設計,結果讓使用者停留時間翻倍,每日提問數大幅提升。
設計哲學:「使用者永遠不會錯」成為 Perplexity 產品設計的核心原則,強調在遇到疑問時主動向使用者求證,而不是責怪使用者。
競爭策略:Perplexity 並非單純想打敗 Google,而是以極致用戶體驗切入市場,尋找在市場中的差異化優勢。
未來定位: Perplexity 目標在於未來 3-4 年內,打造出一個提供精準答案,還能整合後續服務(例如:購物、訂票…等)的全方位 AI 搜尋平台。





