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  • 🗞️|Apple 加入 OpenAI 董事會?!

  • 🚀Moshi:來自法國的 AI 語音助理!

  • 📊GPT-4 仍是最常被使用的模型!

  • 🧭給企業的 AI 使用指南!

  • 🔬Meta 3D Gen:用文字生成立體物件!

  • 🔍|老黃在股東大會上的演講重點!

🗞️
NEWS

閱讀時間:3 分鐘

近期,Apple 成功以觀察員的身份加入 OpenAI 的董事會,目前由 App Store 負責人前行銷主管 Phil Schiller 作爲代表出席

雖然觀察員本身沒有投票權無法參與 OpenAI 董事會的實質決策,卻也獲得了第一線知曉 OpenAI 內部消息的機會

Apple 曾在今年的 WWDC 宣佈與 OpenAI 進行合作,希望ChatGPT 整合到Apple 的各項設備裡面,相信這次的參與,能更近一步推動兩邊的合作

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🚀
LAUNCH

影片時長:48 分鐘

相信大家對於 OpenAI、Anthropic 這些美國 AI 公司非常熟悉,但法國新創公司 KyutAI不遑多讓,在本週推出全新 AI 即時語音助手 Moshi

Moshi 提供 70 種的情緒與說話風格,聽與說之間的延遲只有 160 毫秒,官方對此非常有信心,認為 Moshi 是一款有機會超越 OpenAI 的產品。

KyutAI 這間新創在 2023 年成立,並透過 8 個人的小團隊,在短短 4 個月之內,就完成 Moshi 的開發,可以說是法國在 AI 領域的一大突破

📊
CHART

閱讀時間:18 分鐘

軟體公司 Retool 近期公布最新的報告《The State of AI》,針對 700 多位的開發與技術人員進行調查,了解其對 AI 的想法與使用習慣

其中,從上圖可以發現,目前最常被使用的 AI 模型仍是 OpenAI 的 GPT 系列,佔整體調查對象的 4 分之 3

雖說如此,但其他模型依然有亮點存在,例如 Anthropic 的 Claude 模型今年的使用率相較於去年提升了近 4 倍之多

*延伸思考:認為未來幾年 AI 模型的發展趨勢會是如何?OpenAI 的 GPT 系列能否持續保持領先地位?其他模型如 Anthropic 的 Claude 會不會對市場造成更大的衝擊?是否認為應該有更多的資源投入到其他新興的 AI 模型中,以促進技術的多樣性和創新?

🧭
GUIDE

閱讀時間:28 分鐘

管理學者 Sangeet Paul Choudary 近期撰寫新文章,希望能提供企業使用 AI 時的心法與技巧,讓我們一起來看看吧!

首先,Choudary 認為現在的企業環境,已經由過往的服務為主,逐步進化以軟體為主,只剩下少部分工作內容由人類所完成的。

企業要在 AI 的浪潮下成為勝者Choudary 認為有兩點需要把握,分別是 AI 參與的任務範圍,以及 AI 本身的能力

換句話說,如果企業將 AI 放置在正確的業務環節中,並擁有足夠強大的 AI 效能,就能獲得巨大的競爭優勢

🔬
RESEARCH

論文頁數:21 頁

Meta 研發出全新模型 Meta 3D Gen,可以基於使用者提供的文字 Prompt,自動生成出 3D 立體的物件

根據官方文件的說明,Meta 3D Gen 主要由 Meta 3D AssetGenMeta 3D TextureGen 兩部分組成

前者負責初始物件的生成,而後者負責細節紋理的調整,除此之外,使用者還能指定 Meta 3D Gen 透過特定的藝術風格材質進行生成,真的是有夠酷!

🔍
INSIGHT

老黃在股東大會上的演講重點!

影片時長:48 分鐘

Nvidia CEO Jensen Huang 近期在公司的股東大會上發表演講,提及 Nvidia當今 AI 版圖上的定位,以及公司未來的戰

以下是 Jensen 演講中的幾個重點

  1. Nvidia 的成功:過去一年,Nvidia股票成長了超過 200%,這歸功於 Nvidia 早在十年前,就已經投資了數十億美元在 AI 的開發上。

  2. 競爭策略:對於其他競爭對手Jensen 提到 Nvidia 已經從過往專注於遊戲市場轉型成以數據為核心的企業,同時也持續探索新市場

  3. 良性循環:由於 Nvidia 目前擁有許多用戶,為了回應用戶的需求Nvidia 會持續創新突破,並再次吸引更多的客戶,達成良性循環

  4. 股東滿意:整體來看,Nvidia 的股東們非常滿意目前的發展,並放寬了對 Nvidia 高階主管的薪酬限制,也從側面證明了 Jensen 的厲害

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