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  • 🗞️|馬斯克 Grok 3 成為世界最強

  • 🚀|AI 機器人幫 Curry 訓練投籃

  • 📊|AI 演算法進步:算力支出增加

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  • 🔍|Andrej Karpathy:Grok 3 早期測試心得

電子報製作時間:5.1 小時

圖片來源:@lmarena_ai

Elon Musk 的 AI 公司 xAI 昨天正式推出最新模型 Grok 3,多項基準測試超越目前熱門 AI 模型,早期版本甚至在 Chatbot Arena 拿下第 1 名

  • 算力提升:這次 xAI 使用約 20 萬顆 GPU 來訓練 Grok 3,算力比 Grok 2 提升 10 倍

  • 測試表現: 在 AIME‘24、GPQA、LiveCodeBench 等測試奪冠,早期版本還在 Chatbot Arena 排名第一。

  • 未來推出:推理模式(Reasoning)、DeepSearch、語音模式(一週後), Grok 3 穩定後開源 Grok 2!

僅成立 18 個月:xAI 團隊用短時間就追上目前最頂尖的 AI 公司,正式加入 OpenAI、Anthropic、Google 的競爭行列(之前我覺得 Grok 超笨 😅

來自合作夥伴:Train Fitness

Train Fitness 是由加拿大團隊推出的一款 AI 健身 App,能夠透過智慧手錶自動檢測超過 470 種健身動作,讓 AI 真正成為你的健身教練。

  • AI 演算法:使用專利 AI 演算法(Neural Kinetic Profiling™,NKP)來精準捕捉、分析人體健身動作。

  • 自動追蹤:只要佩戴 Apple Watch,不需額外手動輸入,就能追蹤紀錄槓鈴、啞鈴、壺鈴…等動作組數。

  • AI 健身計劃:根據過去的訓練、恢復情況和健身目標,AI 會生成專屬於你的健身訓練計劃。

實際體驗:目前我已經使用 Train Fitness 4 個多月,是我用過最好用的健身追蹤 App!免費獲得 2 個月 Trian Pro 會員資格

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《Brief AI 電子報》讀者近 50% 擁有碩士以上學歷;管理階層超過 40%,資深職員超過 30%;來自國內外多間知名企業… 馬上預訂合作

影片來源:NBA

NBA 在這次 2025 全明星科技高峰會上,向大家展示了多項 AI 機器人技術,能幫球員撿籃板、模擬戰術、整理裝備、關心球員身心狀況...

  • A.B.E.(自動籃球引擎):專門為投籃訓練設計,能自動撿籃板、傳球,確保球員能無間斷地進行投籃訓練。

  • M.I.M.I.C.(模擬機器人):教練指導下,模擬進攻、防守戰術,幫助球員戰術演練。

  • K.I.T.(運動介面工具):能關心球員健康與心理狀態,在更衣室、訓練期間提供陪伴。

  • B.E.B.E.(基礎裝備機器人):負責整理訓練器材、幫籃球充氣等工作。

比想像中還快:AI 機器人的應用比想像中快、豐富,最頂尖的場域(物流、工廠、現在甚至 NBA)都已經開始實際應用,不再只是在研發階段!

圖片來源:Epoch AI

近期討論熱烈的演算法進步(例如:DeepSeek R1)是否會降低對高效能 GPU 的需求 Epoch AI 最新研究:反而會繼續推動算力支出增加

  • 歷史數據顯示:過去十年演算法的進步與 AI 訓練設備投資同步成長,並未導致算力支出下降。

  • 經濟價值仍在擴展:如果 AI 能持續突破現有能力,能自動化大部分工作,那麼算力需求將持續上升。

  • 產業發展模式:AI 可能會像智慧型手機與個人電腦一樣,經歷高速成長後趨於穩定,但目前仍處於高速擴張階段。

關鍵問題:AI 是否已接近經濟價值的極限?如果 AI 繼續突破,那麼演算法進步不會減少算力需求,反而會加速投資。

圖片來源:Hugging Face

Hugging Face 推出免費 AI 課程:帶你從基礎入門到進階應用,學習如何設計、使用、打造 AI Agents!

  • 基礎理論:學習工具、思考、行動、觀察等核心概念,並回顧 LLM 的基本知識。

  • 實作操作:使用 smolagents、LangChain、LlamaIndex 等目前熱門框架,進行AI Agents 訓練。

  • 應用挑戰:完成實際作業與挑戰,與其他學員 AI Agent 進行競賽,並上傳至 Hugging Face Hub。

  • 建議學習方式:

    • 加入 Discord 群組與其他學員一起學習

    • 參加測驗和作業,藉由實作加深理解

    • 設定合理的學習進度,每週約需 3-4 小時

圖片來源:OpenAI

OpenAI 提出全新基準測試 SWE-Lancer,涵蓋 1,400+ 個 Upwork 自由接案軟體工程任務(總報酬超過 100 萬美元),評估 AI 在實際軟體工程工作的表現

  • 任務範圍:從最簡單 Debug 到開發新功能的 IC 任務;模仿軟體工程經理角色,選出最佳解決方案的管理任務

  • 實驗結果: IC 任務中,模型的通過率普遍偏低(約 8% 到 26%),而管理任務的通過率稍高(約 37% 到 45%)。

  • 最佳模型:評估多個熱門模型(包含:GPT-4o、o1…),Claude 3.5 Sonnet 表現最好(IC 任務:26.2%;管理任務:44.9%)。

分析觀察:目前模型都能迅速定位問題所在,但往往難以找到根本原因,導致修正方案不夠完整,無法解決大多數任務。

OpenAI 共同創辦人、Tesla AI 團隊總監 Andrej Karpathy 早期快速測試了這次推出的 Grok 3 模型,並分享了他的看法:

  • 成功任務:網頁遊戲任務、上傳論文搜尋、簡單數學謎題…

  • 失敗、表現不佳任務:Emoji 謎題、幽默笑話、生成 SVG 圖形(畫出騎腳踏車的鵜鶘)…

  • 總結:

    1. Thinking 模式:Grok 3 + Thinking 模式接近 OpenAI o1-pro,比 DeepSeek-R1 和 Gemini 2.0 Flash Thinking 略強。

    2. DeepSearch 功能:能夠回答許多搜尋(例如:新聞、股票資訊…),整體表現接近 Perplexity 的 DeepResearch。